オポって何?

今日からマスターズ本戦が始まりますね

日本人の方中心に全選手が良いプレイが出来るように応援しています。

毎回観戦&応援はしているけど細かいルールとか知らないなって方は少なくないと思います

また、毎回のようにオポが高いとか低いという言葉が飛んでくるけどその都度まぁいいかと流してるという方もいるかもしれません。

そこできわめて簡単にそのオポ(オポネント)のお話を

 

知って欲しい事をまずいくつか

・8回戦で上位16人を決める(他に順位で賞金も変わります)

・2回戦以降の対戦者は自分と同じ成績の事がほとんど

・同じ成績であっても順位の差をつけたい

 

そんな時に自分の対戦相手がより好成績であった人が上位になるというルールです

自分の対戦相手8人が全部でいくつ勝ち越し(又は負け越し)で順位が決まります

 

初戦に負けてるのでオポ的に苦しいというのは2戦目に勝っても0-1同士の対戦なのでオポは-2になってしまうので必然的に苦しくなり逆に6連勝したので連敗でも3日目に残ったでしょという話は6-0の人と6-1の2人に負けてもオポが+12以上が見えているからです。

 

あとは具体例というなの自慢話みたいになってしまうので見なくても良いです

 

二年ほど前まではマスターズツアー予選もスイスラウンドが採用されていました

私が初めてベスト8に残った(予選では16人ではなく8人のトーナメント)時には6連勝後の2連敗でした。これは同じ成績の人が上位に行く良くあるパターン

 

そして超がつく例外パターンもありました

224人(定員一杯)が参加していてドロップが少なければ6勝は全員落ちる事も考えられる大会で私は4回戦目に負け、更に7回戦目も負けました

そこでドロップしようとしたのですが4回戦の相手が7連勝していた為わずかに可能性が残っていたので続行

終戦私の負けはもちろん4回戦の相手が負けても7勝1敗の全員が通過で私は敗退だったのですが他の条件も作ったように満たしてベスト8に残れました

諦めてたけど最後勝ててギリギリ残ってたという話を聞けるのはこんな時ですね

 

オポの話は終わりです

 

 

そのベスト8に残った後は1位と8位の対戦から始まるトーナメント戦だったので8連勝してくれた恩人と私が対戦しました

その爆弾ウォリミラーで恩人をぼっこぼこにした上に次の試合で後に対戦を見せた相手に笑われたりあきれられたりしたプレミだらけの試合を勝って権利取りました

スイスラウンドは運ゲー…ではないよね?

ハースストーンは運ゲー

わっさ!こんにちはこんばんはサバンナです

始めましての方もそうでない方も来て頂きありがとうございます

まず何故突然ブログ?と思った方へのご説明をしますと私サバンナはハースストーンのマスターズツアー(以下MT)予選を勝ち抜き11/19から行われるMT Undercityに参加する権利を獲得出来たからです

ここまでで意味が全くわからないという方は残念ながらこの先も意味がわからない事を先にお伝えしておきます。

そしてこのタイトルに対して不満があって殴り込み気分でいらっしゃった方には本当に申し訳ありません、間違ってます。

それでもこのタイトルにしたのは偉大なる日本王者がブログのタイトルはインパクトが大事だとおっしゃっていたからです。

本当に運ゲーだったら去年と今年に参加していた786回で既に権利を獲得していたでしょう

え?786回?さすがに間違いではと思った方はとても鋭いのですが正しい数字です

恐らく日本記録ですよね記録が調べられなかった一昨年から数えてざっと1000回ぐらいの予選連続敗退記録!

そしてついにやってきた787回目(あくまで去年と今年だけ)ハースストーンプレイヤーの中で787が特別な数字に感じる方もいるかもしれませんね偉大なるアジアチャンプを連想させます全くの偶然ですが。

 

さてこの権利獲得の予選について振り返ります今更ですが画像ないです文字だけです

持ち込んだ構成は聖典パラディン・BIGウォリアー・アグロドルイド

この3ヒーローで参加した人は私の他にはいなかったかもしれません

理由としては現環境最強と言われているワイヤーローグと生命奪取デーモンハンターをうまく使いこなせなかった事とローグBAN構成がある事と王道構成に影プリースト採用が強いと教わった事にあります。

ローグ・デモハン・プリも強くてパラ・星界ドルイド・クエストハンドウォロもやれる構成だということですね

その構成も過去の予選で試しましたが対戦相手にローグがいると決着はローグミラーになって負けそうなどと考え結果としてBANからひよって相手のデーモンハンターにこちらのローグが簡単に負けるなどという試合すらせずに負けのような事もありBANを明確にする事を考えました。

残るはローグBAN構成になるのですが星界ドルイドは不利マッチが多く特にハンターにいいようにやられる試合がありました

最高のプレイが出来ればそうならないとも思うのですが伊達に連続敗退記録を持っていないのでこの構成も残念な事に一旦封印させる事としました

でサバンナというやつは何を思いついたというとBANを間違えないようにローグと固定し残りのデッキにハンターがいると祈る

ローグBANハンターメタ構成ですね無理やりカッコよく言うと

この構成ならば相手にローグとメイジがいない限りは大きな不利マッチもまたないように感じます

いざ初戦の相手を見るとローグ・メイジ・シャーマン!!!

仕方なくメイジBANといきなりプランを崩壊させてしかも初戦でアグロドルイドがシャーマンに抜かれます

なんとかぶん回ってドルイドがローグを抜いて後はパラディンが何も出来ずに負け…という展開が見えていたのですが突然相手から you win no time to pray というチャットが

英語が堪能ならば大会開始からまだ30分じゃないか!お前はそんな気持ちでハースストーンをやっているのか!しっかり決着をつけよう!と言ったと思うのですが基本翻訳サイトに頼りっきりなので仕方なく thx gg と返しました

 

それ以降は誰も突然思いついたサバンナ構成の対策をしていなかったようで相性良いのでは?という相手と続けて当たりスルスルとベスト8へ

全くの偶然なのですがこの構成ハンターだけではなく星界ドルイドにもかなり相性が良いデッキが揃っていて4回戦ではその効果が出てくれました偶然ですけど

最大の山と言えるのはこのベスト8

正確にいうとベスト8が始まるまでの待ち時間ですね

二時間以上待ちました

金曜日からかなりの回数の予選に出ていて途中でオンラインの仕事もしたりで少しでも気を抜いたら寝落ちして大会終了まで起きる事はなかったでしょう

逆山にいた日本人選手の結果を気にしつつ(私の待ち時間にベスト16を勝ちベスト8を勝ち惜しくもベスト4で敗退してしまいました)何度F5を押したかわかりませんがついに対戦相手が決まりました

しかも先に勝ちあがって対戦相手を待っていたので決まってもすぐにログインしてくれてすぐに対戦が始まらない事も確認済ギリギリのチェックインにイラつかなかったのも良かった

ここでハンター出させるまでもなくデモハンに連勝、準決勝では1-1からのBIGウォリミラー(これは本当に運ゲー?)を制して決勝では仮想敵であったハンターに連勝して優勝!

対戦終了後 I hate your line up と送られてきて怒ってるのかな?と思いましたがすぐに congrats on winningと送られてきて安心して泣きましたチャット関係なく泣いたと思うけどね

すぐさま翻訳サイトの流暢な英語でI lost about 1000 times in the tournament and finally won I believe it's your turn next

と返して結果報告をして大会終了

 

朝7時半ぐらいだったかな?2年3ヵ月ぶりのMT権利獲得ビールを飲んで興奮状態で眠れない状態から解放された所で昼過ぎぐらいに寝ました

 

ハースストーンは運ゲー ただその運要素は1%かもしれない

もっとうまくなりたいね

 

突然思いついたダラダラした文章にお付き合い頂きありがとうございました。

 

対戦の詳しい内容を知りたい方には言ってもらえれば答えます

DMでリプレイ送ることも出来ます

 

ではまたお会いできることがありましたら!